扫雷
来自李老师的教学百科
扫雷是一种具有迷惑性的对记忆和推理能力的简单测试,它是长久以来最受欢迎的电脑游戏之一。
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游戏目标[编辑]
找出所有空方块并避免触雷。
听起来很容易,不是吗?在这个过程中,我们的空间思维与数字感都会得到锻炼,同时对鼠标的使用也会更加熟练。
完成扫雷时会有各种参数被记录下来,这些数值代表着扫雷的熟练度与一定的运气成份,所以在国际上还有专业的扫雷比赛与吉尼斯记录哟。
扫雷国际竞赛的相关标准[编辑]
扫雷是有国际竞赛的相关标准的,主要的常见比赛数据说明如下:
- 3BV: Bechtel's Board Benchmark Value
每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。
- 3BV/s: 3BV per second [ 3BV / (Time - 1) ]
一局内平均每秒钟完成的3BV值,是目前普遍用来评估玩家扫雷速度的数据。
- UPK: Unfair Prior Knowledge
可重新开始同一局的游戏模式,本模式保存的录像不能参与排名。
- IOE: Index of Efficiency [ 3BV / Total Clicks ]
3BV与实际点击数的比率,是目前普遍用来评估玩家操作效率的数据。
- IOS: Index of Speed [ log (Time - 1) / log (3BV) ]
时间的倒数与3BV的倒数之比率,与3BV/s作用相当。
- RQP: Rapport Qualité Prix [ Time / (3BV/s) ]
时间与3BV/s的比率,因加入了时间因素,比3BV/s更能说明扫雷速度。
- NF: No Flag【盲扫】
一种仅用左键点击完成游戏,不标雷的玩法。
- MB: Miss Block
整个局面都完成,但有一个方块因忽视而没有点开的情况。
- LC: Lose on the last click
打开最后一个方格时不幸踩雷。
- Sum:
初级、中级、高级成绩相加而得出的总成绩。
- Sub:
小于某数值,比如高级Sub50就说明高级成绩<50。
- Sup:
大于某数值,比如高级3BV/S Sup4就说明高级3BV/S>4。