扫雷

来自李老师的教学百科
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扫雷是一种具有迷惑性的对记忆和推理能力的简单测试,它是长久以来最受欢迎的电脑游戏之一。

相关网站[编辑]

  1. 在线扫雷竞赛 我们有一个共用的帐户进行比赛:aqsh3x 密码: 123456
  2. 扫雷世界记录
  3. 扫雷中文记录


游戏目标[编辑]

找出所有空方块并避免触雷。

听起来很容易,不是吗?在这个过程中,我们的空间思维与数字感都会得到锻炼,同时对鼠标的使用也会更加熟练。

完成扫雷时会有各种参数被记录下来,这些数值代表着扫雷的熟练度与一定的运气成份,所以在国际上还有专业的扫雷比赛与吉尼斯记录哟。

扫雷成功的画面

扫雷国际竞赛的相关标准[编辑]

扫雷是有国际竞赛的相关标准的,主要的常见比赛数据说明如下:

  • 3BV: Bechtel's Board Benchmark Value

每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。

  • 3BV/s: 3BV per second [ 3BV / (Time - 1) ]

一局内平均每秒钟完成的3BV值,是目前普遍用来评估玩家扫雷速度的数据。

  • UPK: Unfair Prior Knowledge

可重新开始同一局的游戏模式,本模式保存的录像不能参与排名。

  • IOE: Index of Efficiency [ 3BV / Total Clicks ]

3BV与实际点击数的比率,是目前普遍用来评估玩家操作效率的数据。

  • IOS: Index of Speed [ log (Time - 1) / log (3BV) ]

时间的倒数与3BV的倒数之比率,与3BV/s作用相当。

  • RQP: Rapport Qualité Prix [ Time / (3BV/s) ]

时间与3BV/s的比率,因加入了时间因素,比3BV/s更能说明扫雷速度。

  • NF: No Flag【盲扫】

一种仅用左键点击完成游戏,不标雷的玩法。

  • MB: Miss Block

整个局面都完成,但有一个方块因忽视而没有点开的情况。

  • LC: Lose on the last click

打开最后一个方格时不幸踩雷。

  • Sum:

初级、中级、高级成绩相加而得出的总成绩。

  • Sub:

小于某数值,比如高级Sub50就说明高级成绩<50。

  • Sup:

大于某数值,比如高级3BV/S Sup4就说明高级3BV/S>4。