故事大王
来自李老师的教学百科
认识Scratch界面的四大区域 分为四个区域:舞台区、角色区、积木区、脚本区。如下图。
舞台区[编辑]
程序制作的动画或者游戏的最终效果会在此进行展示。 默认的舞台背景是白色的,如何更换舞台的背景呢?请学生在舞台区附近寻找一下,并完成更换。
角色区[编辑]
程序中所有的角色都会在这里列出。 默认的角色是一个小猫,如何删除默认的小猫角色呢?请学生在角色区寻找一下,并完成删除。 我们故事大王这个动画的主角是谁呢?请学生自主在角色库中选择添加一个新的角色,这个角色就是呆会要讲故事的动画人物。如下图:
积木区[编辑]
积木区有十种功能不同的指令块,本节课老师先不讲解如何分类,在每种指令块中选择一到两个指令,让学生猜一猜它们的作用。
脚本区[编辑]
脚本区就是程序区,是给当前角色编写程序的地方。讲解拖动积木至脚本区的方法,两块积木如何进行拼搭(可顺带讲解卡搭的含义)。 在创建程序时,不是一下子把所有的积木块拖动完成,而是边拖边测试效果。单击脚本区的任意一块积木,这段脚本块就会运行。